Monday, October 26, 2020

4ta revisión semanal

 Esta semana trabajé con la memoria, estuve revisando varios artistas que trabajan con el archivo y la memoria como Richter, Annette Messager, On Kawara, Even Bavcar, Baldessari y Andy Warhol. 

Quise empezar a trabajar con archivos que tengo como fotografías viajas que se empezaron a arruinar o negativos de la infancia. Quise borrar partes para enfatizar otras, trabajar con la ausencia, la perdida, el recuerdo. Se me ocurrió incluso que puedo dibujar sobre ellas y hacer GIF o collage digital. También pensé que me gustaría tomar pedacitos de esos hongos que tienen las fotografías e irlos replicando hasta que abarquen toda la imagen, mostrando el paso del tiempo y la corrosión de los recuerdos. 









3era revisión semanal

 La semana pasada estuve avanzando con mi proyecto de animar al muñequito. Hice su diseño en 360 pero no me gustó. Me di cuenta que el problema es que no era algo mío, que yo sintiera propio o que me identificara con el estilo. Me di cuenta que era el pretexto para animar pero que realmente no había nada detrás. 

Me dieron ganas entonces de utilizar estas herramientas para continuar o repensar trabajos y conceptos que estoy trabajando y que me interesan realmente. 

Últimamente estuve trabajando con el paisaje y la memoria. En esta pequeña animación continué un paisaje y me interesaba generar esta sensación de que se estaba borrando, de esfumarse, como sucede con la memoria. 

Creo que lo tengo que seguir trabajando para lograr un mejor resultado, mas orgánico. Pero por lo menos creo que me siento mejor siguiendo esta línea de trabajo. 


Sunday, October 11, 2020

2da revisión semanal de avances

 Esta semana aprendí a utilizar la "piel de cebolla" en el Autodesk. Hasta ahora no había podido utilizarla y la verdad es que era indispensable. Me facilitó mucho las cosas y pude entender como generar esta sensación mas orgánica a la hora de animar. Estuve probando varios ejercicios para lograr esto, al final me decidí por este que es el de un muñequito corriendo/caminando. Estuve poniendo en practica el uso de los "key frames" y es muy útil poder resolver la acción en los pasos principales que conlleva y luego ir pensando en los pequeños pasos que van entre uno y otro. 

Aquí dejo uno de los avances que logré. Fuí cambiando muchas veces el dibujo, y luego tenía que cambiar ese detalle en todos los frames para que quede igual. Ahora que ya tengo mas definida la acción y el personaje sumado a que voy conociendo mejor las herramientas creo que voy a avanza mas rápido. 




Sunday, October 4, 2020

1era Revisión semanal de avances


 Aquí algunos de los primeros acercamientos. Los dos GIF son pruebas más que nada técnicas en donde experimenté con las distintas herramientas que tiene el programa Autodesk Sketchbook. En cambio la imagen es un primer acercamiento de una ilustración que tiene un interés temático y estético que me gustaría continuar explorando para irlo convirtiendo en una animación. Esta semana logré tener un mayor manejo del programa, si bien me sigue costando, voy descubriendo atajos y distintas soluciones. Sin embargo, sigo teniendo dificultades para entender como funcionan las "capas" en este programa. Me gustaría manejarlas como en Photoshop pero aquí no logro copiarlas y eliminarlas con facilidad y eso dificulta la animación ya que no podía copiar el dibujo precedente y modificarlo. Voy a investigar en mas tutoriales hasta encontrar la solución y espero pronto tener mejores resultados. 






5ta revisión semanal

En los avances de esta semana creo que pude lograr un poco mas de precisión en los resultados. Pude trabajar mas detalladamente teniendo mas...